Prüfstand: Die Beispielprojekte wurden noch nicht mit Cargo und als GUI verifiziert. Sie sind Lernmaterial; ihre Ausführbarkeit ist noch zu prüfen.
Teil 04 – Buttons und Anwendungszustand
Lernziel: Einen Klickzähler bauen.
Voraussetzung: Rust Desktop – Teil 03.
Dauer: etwa 20–35 Minuten einschließlich eigener Übung.
Worum geht es?
Interaktionen und Zustand in App-Strukturen. Die Lektion verwendet eine kleine, überschaubare Desktop-Anwendung, die du selbst startest, veränderst und testest. Die folgenden Schritte sind auf Windows und Linux übertragbar.
Das solltest du verstehen
Ein Button liefert eine Antwort über clicked(). Verändere das Feld in self, damit der neue Wert beim nächsten Aufbau der Oberfläche erhalten bleibt.
Projekt vorbereiten
Im Kursarchiv befindet sich ein vollständiges Cargo-Projekt unter beispielprojekte/teil-04/. Öffne den Ordner mit VS Code oder wechsle im Terminal hinein.
cd beispielprojekte/teil-04
cargo run
Es werden die im jeweiligen Cargo.toml festgelegten Abhängigkeiten benötigt. Die erste Kompilierung kann länger dauern. Kopiere für Experimente das Projekt in einen eigenen Arbeitsordner.
Cargo.toml
[package]
name = "rust_desktop_teil_04"
version = "0.1.0"
edition = "2024"
[dependencies]
eframe = "=0.37.0"
Vollständiges Beispiel (src/main.rs)
use eframe::egui;
#[derive(Default)]
struct DemoApp {
clicks: u32,
}
impl eframe::App for DemoApp {
fn ui(&mut self, ui: &mut egui::Ui, _frame: &mut eframe::Frame) {
ui.heading("Klickzähler");
ui.horizontal(|ui| {
if ui.button("+1").clicked() { self.clicks += 1; }
if ui.button("Zurücksetzen").clicked() { self.clicks = 0; }
});
ui.label(format!("Zähler: {}", self.clicks));
}
}
fn main() -> eframe::Result {
eframe::run_native(
"Rust Desktop – Lektion 04",
eframe::NativeOptions::default(),
Box::new(|_cc| Ok(Box::<DemoApp>::default())),
)
}
Schrittweise ausprobieren
- Starte das Beispiel mit
cargo runund beobachte, welche Elemente im Fenster erscheinen. - Suche im Quelltext die Felder von
DemoApp. Diese Daten bilden den Zustand der Anwendung. - Suche nach
impl eframe::Appund der Methodeui(). Dort wird festgelegt, was die Anwendung anzeigt. - Ändere zunächst nur einen Text oder Zahlenwert und starte die Anwendung erneut.
- Vergleiche anschließend das Verhalten nach einer Benutzereingabe mit dem gespeicherten Zustand.
Kontrollfrage: Was würde passieren, wenn du einen wichtigen Wert als lokale Variable innerhalb von ui() neu initialisierst, statt ihn in DemoApp zu speichern?
Übungsaufgabe
Ergänze einen Button zum Zurücksetzen.
Versuche die Änderung zunächst ohne Musterlösung. Lies Compiler-Fehlermeldungen vollständig und prüfe zuerst die betroffene Zeile.
Musterlösung / Lösungshinweis anzeigen
Die vollständige Ausgangslösung steht im zugehörigen Cargo-Projekt. Für die Erweiterung gehst du so vor:
- Lege gegebenenfalls ein zusätzliches Feld in
DemoAppan. - Ergänze das passende Widget oder die Verzweigung in
ui(). - Übernimm nur gültige Eingabewerte und zeige Fehler verständlich an.
- Teste mindestens den normalen Ablauf und einen Grenzfall.
Erfolgskriterium: Die geforderte Änderung ist nach der Interaktion im Fenster sichtbar und verursacht keinen Absturz.
Typische Probleme
cargowird nicht gefunden: Prüfe die Rust-Installation und starte das Terminal neu.- Abhängigkeiten laden nicht: Prüfe Internetverbindung und Versionsangaben in
Cargo.toml. - Ein Compilerfehler erscheint: Kontrolliere die betroffene Zeile, Klammern und Datentypen; vermeide reflexhaft
unwrap(). - Die Änderung verschwindet: Ein zustandsrelevanter Wert gehört wahrscheinlich in
DemoApp. - Linux öffnet kein Fenster: Prüfe installierte Grafik- und Entwicklungspakete für die verwendete Distribution.
Wissenscheck
- Kannst du in eigenen Worten erklären, was dieses Beispiel demonstriert?
- Welche Daten werden in
DemoAppgespeichert und warum? - Was unterscheidet eine Benutzereingabe von einer rein grafischen Anzeige?
- Wie würdest du die Funktion ohne Hilfestellung erweitern?
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Know-How-Schmiede · Rust Desktop-Kurs. Die Beispielprojekte sind Lernmaterial und sollten vor der Veröffentlichung lokal mit deiner Werkzeugkette geprüft werden.
